最后更新:2026-11-04
| 项目 | 资料 |
|---|---|
| 游戏名称 | 神之血 |
| 其他名称 | The Blood of Yidhra / 神の血 / 伊德海拉之血 |
| 类型 | 动作、独立、角色扮演 |
| 公开平台 | Windows |
| 开发与发行 | WhitePeach |
| 版本信息 | 以当前正规平台页面显示为准 |
故事起点
公开剧情摘要以 Delta 在秩序失衡的封闭区域恢复意识为开端。后续推进围绕场景探索、路线判断、能力运用和阶段目标展开;环境文字、日志和交互对象既补充背景,也常常指向下一步可去的位置。
核心玩法
基础阅读方式是辨认左、右、上、下等可达方向中的主路径与可选路径。主路径承担章节推进,可选空间常用于补充环境信息、资源或移动练习。发现保存点、门、升降设施或区域边界时,先确认其功能和已激活状态,可以有效降低日后回访成本。
角色与场景
目前公开资料明确以 Delta 为主角视角,围绕异常区域和探索目标推进。角色状态、能力选择、消耗品与保存节点共同影响探索效率;具体菜单名称、数值与可用能力,请以正在游玩的版本为准。
关联作品说明
《The Shadow of Yidhra》与本作存在公开可见的关联线索。对于第一次接触《神之血》的玩家,前作可以作为延伸资料,而不是开始本作的必要前提;不建议把前作的流程、角色设定或版本记录直接套用到本作。